Swazi Casino: Version fur zwei Spieler
During the der Standardversion fur zwei Spieler werden nach dem Abheben und den vier Karten der ersten Auslage jedem Spieler 12 Karten gegeben. Wenn diese Karten gespielt wurden, werden jedem Spieler ein weiteres Mal zwolf Karten gegeben. Beim Spielen der ersten zwolf Karten gibt es zwei zusatzliche Beschrankungen:
- Es ist und bleibt keineswegs regelgerecht, eine Karte abzulegen, ohne gleichzeitig einen Generate zu gewinnen, wenn Sie einen Build besitzen.
- Sie durfen was Ende Ihrer Spielrunde nicht mehr als einen einzigen Generate besitzen (Sie konnen aber einen zweiten Make erstellen, um Karten Ihres Gegners zu stehlen, solange Sie einen der beiden Produces in the morning Ende der Spielrunde gewinnen).
Nachdem pass away ersten zwolf Karten gespielt wurden, bleibt n1bet casino perish Auslage unverandert auf dem Tisch liegen, und die restlichen Karten werden gegeben. Beim Spielen des zweiten Satzes von zwolf Karten gelten die gleichen Regeln wie beim Gambling establishment mit drei und auch vier Spielern, ohne die oben genannten Beschrankungen.
Es gibt eine choice Adaptation fur zwei Spieler, die manchmal “Crazy Gambling establishment” (verrucktes Gambling enterprise) genannt wird. Inside dieser Variation werden jedem Spieler acht Karten ausgeteilt. Aus den restlichen Karten wird ein Stapel verdeckter Karten gebildet, aus dem Sie nach jeder Spielrunde eine Karte ziehen, um stets acht Karten i will be Blatt zu haben. Dies wird durchgefuhrt, bis alle Karten dieses Stapels aufgebraucht sind. Inside dieser Type gilt pass away erste der beiden oben genannten Beschrankungen � kein Abwerfen von Karten, wenn Sie einen Build erstellen � bis alle Karten within the diesem Stapel aufgebraucht sind. Die Regel, dass ein Spieler gleichzeitig nicht mehr als einen Make besitzen darf, wird manchmal ebenfalls angewendet. Jonathan Dushoff ist jedoch der Ansicht, dass diese Version des Spiels besser ist und bleibt, wenn diese Beschrankung keineswegs angewendet wird.
Anmerkungen zur Taktik
Die Taktik dieses Spiels orientiert sich an den Produces, besonders an Generates mit einem hohen Wert. Nehmen Sie zum Beispiel an enthusiastic, dass Sie zu einem fruhen Zeitpunkt i am Spiel feststellen, dass Sie (oder aber Ihr Team) i am Besitz aller Asse sind. Sie konnen dann einen 14er-Make erstellen, den das andere Group nicht gewinnen kann. Bei jeder Gelegenheit vermehren Sie diesen mit weiteren Karten, deren Wert zusammen fourteen ergibt. Are Ende gewinnen Sie mit Ihrem Butt einen gro?en Stapel von Karten.
Manchmal gibt es konkurrierende Build-Stapel � wenn beispielsweise ein Spieler (oder aber ein anderes People) einen 14er-Make und auch ein anderer Spieler (oder aber ein anderes Party) einen 12er-Create erstellt. Build-Stapel mit einem hohen Beutewert sind in the morning machtigsten, weil sie einfach vermehrt werden konnen. Wenn Sie einen Make-Stapel mit einem kleineren Wert haben, z. B. Neunen, dann sind Ihre Gegner sicher, wenn sie einen 10er-Build oder einen hoheren Generate erstellen, weil Sie diese Karten keineswegs inside Ihren Stapel integrieren konnen. Wenn Ihr Gegner einen 13er-Build-Stapel oder einen 14er-Build-Stapel hat, sind alle Ihre Karten einem moglichen Risiko ausgesetzt. Wenn Ihr Gegner einen 13er-Build besitzt, und auch Sie gewinnen z. B. mit einer ten, dann kann Ihr Gegner eine 12 aus seinem Blatt spielen und Ihre 10 zusammen mit der 3 zur Vermehrung de l’ensemble des Generates verwenden.
Ein gro?er Teil der Taktik dieses Spiels besteht darin, den richtigen Zeitpunkt fur das Gewinnen von Karten zu finden. Obwohl das letztendliche Ziel de l’ensemble des Spiels i’m Erbeuten von Karten besteht, konnen Sie Nachteile haben, wenn Sie zu einem fruhen Zeitpunkt einen Create gewinnen, besonders for the der Variante mit drei Spielern, da Ihr Beutestapel dann Ihren Gegnern zur Vermehrung ihrer Creates zur Verfugung steht. Da Stapel mit einem hohen Wert so machtig sind, ist es besonders wichtig, Ihre Damen, Konige und auch Asse keineswegs zu fruh zu spielen, weil Ihr Gegner so inside den Besitz aller Damen, Konige und auch Asse kommen kann. Um passes away auszunutzen, konnen Sie, wenn Sie und ein anderer Spieler z. B. jeder einen Konig cap, zu einem fruhen Zeitpunkt i will be Spiel einen 13er-Create starten, um Ihren Gegner dazu zu verfuhren, diesen gewinnen zu wollen. Dadurch erhalten Sie ein Monopol fur 13er-Yields.