Swazi Casino: Variation fur zwei Spieler
Inside the der Standardversion fur zwei Spieler werden nach dem Abheben und auch den vier Karten der ersten Auslage jedem Spieler twelve Karten gegeben. Wenn diese Karten gespielt wurden, werden jedem Spieler ein weiteres Mal zwolf Karten gegeben. Beim Spielen der ersten zwolf Karten findet man zwei zusatzliche Beschrankungen:
- Parece ist nicht regelgerecht, eine Karte abzulegen, ohne gleichzeitig einen Make zu gewinnen, wenn Sie einen Build besitzen.
- Sie durfen have always been Ende Ihrer Spielrunde nicht mehr als einen einzigen Generate besitzen (Sie konnen jedoch einen zweiten Create erstellen, um Karten Ihres Gegners zu stehlen, solange Sie einen der beiden Yields am Ende der Spielrunde gewinnen).
Nachdem perish ersten zwolf Karten gespielt wurden, bleibt die Auslage unverandert auf dem Tisch liegen, und perish restlichen Karten werden bônus euphoria wins gegeben. Beim Spielen des zweiten Satzes von zwolf Karten gelten die gleichen Regeln wie beim Gambling enterprise mit drei oder vier Spielern, ohne die oben genannten Beschrankungen.
Es gibt eine option Type fur zwei Spieler, perish manchmal “Crazy Local casino” (verrucktes Local casino) genannt wird. Within the dieser Type werden jedem Spieler acht Karten ausgeteilt. Aus den restlichen Karten wird ein Stapel verdeckter Karten gebildet, aus dem Sie nach jeder Spielrunde eine Karte ziehen, um stets acht Karten i will be Blatt zu haben. Dies wird durchgefuhrt, bis alle Karten dieses Stapels aufgebraucht sind. Inside the dieser Version gilt perish erste der beiden oben genannten Beschrankungen � kein Abwerfen von Karten, wenn Sie einen Create erstellen � bis alle Karten for the diesem Stapel aufgebraucht sind. Pass away Regel, dass ein Spieler gleichzeitig nicht mehr als einen Create besitzen darf, wird manchmal ebenfalls angewendet. Jonathan Dushoff ist und bleibt aber der Ansicht, dass diese Type des Spiels besser ist, wenn diese Beschrankung nicht angewendet wird.
Anmerkungen zur Taktik
Perish Taktik dieses Spiels orientiert sich an den Makes, besonders a keen Produces mit einem hohen Wert. Nehmen Sie zum Beispiel a keen, dass Sie zu einem fruhen Zeitpunkt i will be Spiel feststellen, dass Sie (oder aber Ihr Class) i’m Besitz aller Asse sind. Sie konnen dann einen 14er-Create erstellen, den das andere Party nicht gewinnen kann. Bei jeder Gelegenheit vermehren Sie diesen mit weiteren Karten, deren Wert zusammen 14 ergibt. Have always been Ende gewinnen Sie mit Ihrem Ass einen gro?en Stapel von Karten.
Manchmal gibt es konkurrierende Make-Stapel � wenn beispielsweise ein Spieler (oder ein anderes Group) einen 14er-Generate und auch ein anderer Spieler (oder aber ein anderes Team) einen 12er-Build erstellt. Build-Stapel mit einem hohen Beutewert sind in the morning machtigsten, weil sie einfach vermehrt werden konnen. Wenn Sie einen Make-Stapel mit einem kleineren Wert haben, z. B. Neunen, dann sind Ihre Gegner sicher, wenn sie einen 10er-Make oder aber einen hoheren Create erstellen, weil Sie diese Karten keineswegs during the Ihren Stapel integrieren konnen. Wenn Ihr Gegner einen 13er-Build-Stapel oder einen 14er-Build-Stapel hat, sind alle Ihre Karten einem moglichen Risiko ausgesetzt. Wenn Ihr Gegner einen 13er-Build besitzt, und auch Sie gewinnen z. B. mit einer 10, dann kann Ihr Gegner eine 12 aus seinem Blatt spielen und auch Ihre ten zusammen mit der 3 zur Vermehrung des Creates verwenden.
Ein gro?er Teil der Taktik dieses Spiels besteht darin, den richtigen Zeitpunkt fur das Gewinnen von Karten zu finden. Obwohl das letztendliche Ziel de l’ensemble des Spiels i am Erbeuten von Karten besteht, konnen Sie Nachteile haben, wenn Sie zu einem fruhen Zeitpunkt einen Make gewinnen, besonders inside the der Variante mit drei Spielern, da Ihr Beutestapel dann Ihren Gegnern zur Vermehrung ihrer Creates zur Verfugung steht. Weil Stapel mit einem hohen Wert so machtig sind, ist und bleibt es besonders wichtig, Ihre Damen, Konige und Asse nicht zu fruh zu spielen, da Ihr Gegner therefore inside den Besitz aller Damen, Konige und auch Asse kommen kann. Um passes away auszunutzen, konnen Sie, wenn Sie und ein anderer Spieler z. B. jeder einen Konig cap, zu einem fruhen Zeitpunkt i will be Spiel einen 13er-Generate starten, um Ihren Gegner dazu zu verfuhren, diesen gewinnen zu wollen. Dadurch erhalten Sie ein Monopol fur 13er-Builds.